经过多年沉淀,中国的游戏产业历经从模仿到原创、从国内到出海的周期,产业成长愈发茁壮。与此同时,伴随着游戏产业的飞速发展,电竞产业在游戏产业链中的地位越发突出。
在此期间,成都也将“手游之城”“游戏第四城”等招牌不断擦亮:游戏方面,数据显示,0年,成都游戏相关企业超过家,游戏研发企业占71.39%,游戏研发占比全国第一,游戏产业规模居全国第四位。电竞方面,目前,已有包括04英雄联盟季中冠军赛在内的多项顶尖电子竞技赛事宣布落地成都。
与此同时,当前中国游戏产业发展已进入存量市场时代,创新化与精品化愈发成为行业发展路线,生态雏形初现的电竞产业亦在探讨如何收获更多用户以及商业化可能。
对于成都的游戏电竞企业而言,开年铆足劲想要实现哪些“小目标”?对产业发展有何独到的思考?每日经济新闻《成都文创:“一”触即发——04开年企业访谈录》系列报道今日推出第二期,聚焦成都游戏电竞代表企业,探讨他们在开年的发力方向,以及如何为自身持续叠Buff。
龙渊网络创始人、CEO李龙飞:让预约的等待真正成为玩家的“心头爱”在有“手游之城”之称的成都,成立于年的成都龙渊网络科技有限公司(下称“龙渊网络”)是一个不可避开的名字。从早期的游戏代理切换到游戏自研,不断提升的“造血”能力日渐成为龙渊网络立足激烈竞争市场中的“压舱石”。
年,龙渊网络启动了《来古弥新》的立项工作,思考怎样让中国优秀传统文化得到年轻人的青睐。经过前期的开发与测试,目前这款全平台预约人数达00万左右的游戏还差“临门一脚”,只待游戏版号的申报结果。
新的一年,龙渊网络创始人、CEO李龙飞表示,希望历经五年打磨的《来古弥新》能够尽早和玩家们见面,“《来古弥新》作为一款以中国传统文化为核心的项目,名字寓意‘来自古代,历经弥新’。我们希望《来古弥新》不负期待,让预约的等待真正成为玩家的‘心头爱’。”
游戏《来古弥新》图片来源:微博来古弥新他谈到,公司项目组有百来人规模,5年来每个月的研发成本都是硬支出,如果因版号问题中途放弃定会让团队不甘。事实上,随着去年年底国产游戏版号单次审批数首破百,稳定核发、稳步增长是给广大游戏企业的一颗“定心丸”。对于龙渊网络和它的游戏用户而言,需要的是时间和等待的耐心。
当精美的画风、悠扬的音乐、新意的设定被呈现出来,“好听、好看但是玩不到”是不少游戏用户的心声。一旦《来古弥新》有新动态在社交媒体平台上发布,评论里无不充斥着一番热闹的讨论。要知道,获得玩家们的喜爱,或许是每个游戏人都梦寐以求的成就。
粉丝在评论区催更图片来源:社交平台截图正如李龙飞此前在接受采访时所说,当听到有人说“我很喜欢你们公司的游戏”时,自己觉得是最有成就感的,“这个世界上挣钱的办法有很多,但是能够创作出被很多人玩过并且喜爱的产品,还是比较少的。”
忆墨轩科技联合创始人彭新龙:打造江湖、蜀山IP体系新的一年,对成都忆墨轩网络科技有限公司(下称“忆墨轩科技”)联合创始人彭新龙来说,依旧是忙碌且充满希望的。他计划着把手头筹备多年、主打传统文化国风及侠客精神的作品《下一站江湖》、《蜀山》、《青城》正式发向全球市场。
“我希望能在本代作品矩阵的基础上打造起独属于我们四川、我们公司的江湖、蜀山IP体系,并初步在全球范围内建立起相应的私域粉丝社区。”
记者观察到,由于走的“IP+”品牌路线,聚焦以内容和用户为核心的非氪金游戏产品体验,目前忆墨轩的痛点主要在于——从零开始建立用户的品牌认知及对素质精品游戏的认同。“接下来,希望有更多在市场和用户面前的曝光机会。为了这一目标,我们不断推进产品系列迭代、产品矩阵协同、社区UGC创作支持以及持续输出IP化内容,目前拥有约百万核心粉丝用户。”
游戏《下一站江湖》图片来源:下一站江湖官方