法国敏柏宁 https://m.39.net/baidianfeng/a_4326406.html作者:敖然 中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长中国游戏产业从90年代之际萌芽,经历了从无到有的发展过程。数据显示,年中国游戏市场规模达亿元人民币,拥有将近7亿的游戏用户,占全球玩家总数的近五分之一。回望中国游戏产业30年来的发展之路,既是一个数字文化产业不断发展壮大的历程,也是游戏产业与前沿科技相互促进、“螺旋式上升”的历程。伴随数字科技的发展,“游戏是超级数字场景”的看法已成为行业共识。这一共识也推动着中国游戏以更具沉浸感、智能感和互动感的表现形式,助力传统文化持续焕发新的生命力,成为世界了解中国文化优势的新路径。中国音像与数字出版协会面向网民发起“中国游戏影响力”问卷调研结果显示,90.2%的受访者认为,中国游戏越来越成为中国优秀传统文化的“新容器”;91.6%的受访者认为,中国游戏在中国优秀传统文化“走出去”方面扮演着重要角色。中华传统文化灿烂辉煌,为中国游戏提供了取之不竭的创意源泉。而随着游戏科技走向成熟,中国游戏也赋予了传统文化新时代的创新表达,发展成为传统文化对外传播交流的优势路径,印证了游戏作为超级数字场景在文化领域的巨大潜力。作为展示中国传统文化与时代风貌的新时代载体,网络游戏具备更为复合型的媒介属性,可融合多种视听媒介元素、提供高沉浸与交互的文化体验。同时,网络游戏作为传统文化传播和出海的重要载体,在对外传播中华优秀传统文化方面也承担着日益重要的作用,我们看到越来越多优秀的传统文化、源远流长的历史、神话与民间故事被广泛地内嵌于网络游戏作品中,借助游戏这一年轻人通用的“世界语言”在国内外引发