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深度丨密室逃脱恐怖袭来,蓬勃发展下该 [复制链接]

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“您想订的主题今天我们的场次已经满了。”这个周末,记者走进市内多家密室逃脱类主题的门店,发现多家店均是爆满。

线下密室逃脱、剧本杀作为一种新兴业态,近年来成为了不少年轻人节假日、周末开展聚会团建、休闲娱乐的热门选择。沉浸式体验、角色扮演、剧情解谜……游戏中还会糅合悬疑、惊悚、恋爱、童话、玄幻、古风等不同的主题内容元素,凡此种种都吸引了不少年轻人“入坑”。

密室剧本杀行业的蓬勃发展,不仅带动了消费,也催生了年轻人旺盛的内容创造力。但与此同时,由于目前对该行业尚无统一的标准或模式,使得行业内也存在“鱼目混珠”的现象:不少门店消防不过关、剧本内容质量粗劣甚至“打擦边球”、剧本抄袭现象严重等。如何在不打击新兴行业的前提下进行“底线管理”,规范市场,记者对此进行了走访。

密室逃脱场景

年轻人的“新宠”/p>

恐怖悬疑类密室最吃香

近年来,“密室逃脱”“剧本杀”已经悄然超越了唱k、蹦迪等传统文娱消费活动,一跃成为年轻人的社交“新宠”。

虽同样都主打沉浸式办案推理,但密室逃脱和剧本杀作为两种不同的游戏类型,也吸引着追求不同体验的玩家。简单来说,剧本杀往往是通过大量文字给出的信息和设定,让玩家通过一轮轮的文字搜证构想模拟情景,并通过自由对话的方式进行破案;而密室逃脱往往会设定一个固定真实的密室场景,玩家需要通过冒险和探索来破解密室设计。相比于剧本杀侧重于推理、情感、演绎,密室逃脱游戏则更侧重于氛围、机械场景、解密等。

对于更追求沉浸感和真实感的年轻人来说,具有实景装置、真人演员演绎的密室逃脱无疑更吃香。北京路商圈是广州不少密室逃脱、剧本杀爱好者的常去之处。记者搜索发现,在该商圈内,存在密室休闲娱乐的店铺就多达43家,剧本杀门店则有2家。目前市面上针对密室的分类主要包括恐怖密室和剧情密室两种,此外还有一些主打“机械密室”“真人密室”等。

记者和几位玩家一同参与密室逃脱游戏

而恐怖密室无疑是密室行业内的“香饽饽”,一方面是其相比于机械密室、真人密室的置景或人工成本价格更低,另一方面则是凭借其悬疑、惊险刺激的噱头。

记者体验:

沉浸感强烈,睡前闭眼见到“*”

游戏恐怖级别门店自定

11月20日中午,记者走进北京路商圈一栋大楼。根据该大楼一楼的指示牌显示,在该大楼中一共入驻了7家密室逃脱、2家剧本杀门店。记者随意走进其中一家主打“恐怖密室”的体验馆,发现店内主打的三个密室主题,均与恐怖电影相关。时值周末,店内陆陆续续有消费者前来,据店家介绍,直至下午6时前,店内已是满订状态。

同一时间段,该大楼里其他主打恐怖主题的密室同样人员爆满,这些密室游戏通常在预定网页上会提示恐怖程度“中恐/微恐/非恐”“有/无NPC”等关键信息,不过记者留意到,尽管部分商家有提示“不适合12岁以下参与”,但仍旧有一些商家并未在游戏中备注消费者的适用年龄。

记者以消费者的身份,任意选中医院主题的恐怖密室游戏,与记者一同拼单玩该游戏的是两名即将满18岁的高中生,据介绍,他们是在某个密室逃脱爱好者群中结队共同前来。尽管该场密室游戏的单人售价为元,但他们游戏结束后依然意犹未尽地选择了另一款恐怖密室游戏继续体验。

在该款恐怖密室游戏的购买页面上,商家对其定义为“微恐”,然而记者作为新手首次进入恐怖密室后,却几度被其强烈的沉浸感“劝退”:突然出现的精神病患者、坐在突然被推动起来的轮椅上,再搭配暴雨装置、野猫音效,以医院、停尸房、招*室等,使得体验者在整个密室游戏的过程肾上腺激素明显飙升。

记者体验的“精神病主题”密室逃脱游戏置景

游戏结束后,记者询问商家“恐怖级别到底是如何拟定?”店家告诉记者,目前针对密室恐怖等级并无客观标准,全靠密室经营者主观判断,“不过我们通常会根据玩家的情况进行适度调整”,商家告诉记者,游戏过程中有时仍会出现玩家中途退场的情况,“虽然我们不太提倡,因为这会影响其他人的游戏体验,但是出于对玩家安全的考虑,我们也会配合。”不过记者在采访过程中了解到,由于密室游戏单价较高,且进程紧凑,大多数胆小的玩家依然会选择“硬着头皮上”。

年龄门槛暂不清晰

除了恐怖级别定级不明晰之外,不少密室游戏还存在年龄门槛划分不严格的情况。尤其是在一些密室游戏中还存在涉及到凶杀、性侵、传销、迷信等主题的情节演绎,甚至还有一些剧本直接取材于真实犯罪事件,如知名剧本《窗边的女人》便是取材于“南京碎尸案”。

以游戏《山村老尸》为例,针对该IP相关的影片,国家广电总局明确提出12岁以下儿童不宜观看,但记者询问店家“该游戏是否适合青少年”时,店家则模棱两可:“只要家长陪同,12岁也可以,18岁也可以。”更有甚者,部分商家还主动招徕小学生客户。11月4日,丁女士就发现在孩子就读的小学门口,有人正在派游戏《长藤*校》的宣传单,单上写着“恐怖*校等你来战”等字眼,对此她格外愤怒地表示此举“并不合适”。

此外记者还了解到,前往体验密室逃脱的青少年,鲜少是在家长的陪同下参与游戏。“小孩的心智还未发育完全,并不适合玩这些游戏,这也会一定程度上影响其他用户的体验。”一位成年玩家就告诉记者,此前他在玩《长藤*校》游戏时与三个13岁学生组队:“只能全程被小朋友推着走,甚至还撞到了好多地方。”

而针对一些明确“18岁以上方可参与”的游戏,商家对于未成年人也鲜少采取询问或劝退等行为。记者在体验时就发现,有某款主打让玩家扮演小学生“流氓”的非恐类剧情密室逃脱游戏,其中涉及了一些少儿不宜的剧情内容;但记者了解到,店内并不存在实名登记等措施,因此对于前来体验游戏的青少年,店内也无法进行筛查。

经营者:成本投入不菲

行业内乱象亟需整顿管理

尽管目前密室剧本杀行业内存在不少内容参差不齐、安全隐患频发等乱象,但与此同时,该行业也刺激了不少消费力和创作力。据介绍,剧本杀最早起源于19世纪英国的推理游戏“谋杀之谜”,而它真正传入国内是在年;直至年的真人秀节目《明星大侦探》才使得这款游戏进入主流大众的视野,并在近几年内持续井喷。

如今剧本杀已经形成了一条完整的产业链,从线下剧本杀产业来看,剧本创作者、发行商、演员NPC、服装设计、游戏道具生产、门店商家、垂直平台等主体的出现和参与,持续推动着这个行业的发展,并催生了强大的创造力。

据记者了解,目前线下剧本杀行业中流通的剧本主要分为独家授权(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定((一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本点均可购买)三类,平均创作周期在1~6个月左右。剧本价格在元~元不等,最高甚至可以达到上万元。由于剧本杀玩家通常只会玩一次游戏,复玩率较低,因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题,这也促使创作者不断推陈出新。

“密室逃脱就更加是个高成本行业,包括房租、装修、剧本,演员薪酬等。”某密室逃脱店老板王先生透露,仅他们店内的某个剧本场景,就在置景等投入上花费了将近万元。“但不可否认的是,为了节省成本,有些商铺就会在房租上下功夫,因此消防存在不少隐患。还有的门店是通过购买一些粗制滥造的剧本,甚至是直接抄袭、改编内容,增加一些*色、暴力等吸睛的主题来招揽客户。”

而针对此类行业监管,记者留意到,近日上海市文化和旅游局发布的《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》中,首次提出要将内容纳入备案管理。针对目前行业内存在的原创精品不足、不良内容频现、侵权盗版严重、场所安全隐患等问题,明确提出故事剧本、设定情节不得违反“十条准则”,其中包括不得教唆犯罪、不得扰乱社会秩序、不得违背社会公德或者民族优秀文化传统、不得侵害他人合法权益等。同时也提出从业人员工作中不得以恐怖、残忍、暴力、低俗的表演、游戏方式摧残工作人员或消费者身心健康,不得利用人体缺陷或者以展示人体变异等方式招徕消费者,不得以虐待动物等方式进行表演等。

专家建议密室剧本分级制

剧本作者可与门店签协议

致力于游戏学研究的华中科技大学讲师、硕士生导师熊硕也是一名剧本杀、密室逃脱的资深爱好者,作为国内最早的一批玩家,对于密室剧本的内容监管,熊硕有其自己的专业看法。“我们对于剧本杀的用户群体做过大量的调研,发现剧本杀爱好者中接近90%拥有本科及其以上学历,甚至包括非常多的硕士和博士。”

对于这些玩家,熊硕称,依据巴特尔玩家分类理论可以将玩家归类为四种游戏动机:一类是因为喜欢在游戏中通过解密、逃脱完成任务,实现自我价值,获得快感;一类是喜欢探索剧情,发掘游戏中的彩蛋及背后的故事设定;一类是追求以征服、击败对手等行为证明自己的强大;还有很大一部分是喜欢通过游戏认识新朋友,把游戏作为社交工具,“尤其是在疫情当下,这一类人非常多。”

不过,熊硕强调,尽管密室逃脱、剧本杀属于游戏的一种类别,但区别于网游、手游等,它具有高门槛、高知群的特点。“我们在用户群体调研中就发现,只有10.6%为大专及以下学历,其中18岁以下的只有2.5%。这就意味着,剧本杀自诞生之初就是一款近乎完全面向成年人的游戏。”

熊硕表示,剧本杀作为一款对玩家语文和数理有着相当的要求,直接深度考验人阅读理解与逻辑推理能力。外加发源于推理文学的剧本杀不可避免会涉及到暴力犯罪内容,“因此,剧本杀实际上是一个面向高知群体的娱乐方式,它本身就不太适合高考都没经历过的未成年人。未成年人入场,不仅容易让社会舆论和媒体对剧本杀行业造成不必要的误会和“地图炮”,更会影响成年人玩家的游戏体验。而游戏群体中不乏医生、警察、检察官这样的职业,他们也希望剧本和案件质量能够得以保证。”

针对此类情况,熊硕建议,商家应该明确限定参与游戏的玩家年龄,真正实现“分级”:一方面要直接禁止未成年人参与门店形式的成人剧本游戏,另一方面也可由部分商家和作者专门开发适合未成年人使用的剧本内容。

同时,针对恐怖密室主题,熊硕还提出应当实行明确责任制。“首先剧本杀和密室逃脱在游戏设计的技术层面上是两件事,所以在*策与监管上也应该有所区分。恐怖密室逃脱类似于*屋+推理的方式,针对这一类偏向于惊险刺激的体验项目,我建议可以参考游乐场里的过山车、跳楼机等项目。一方面要明示游戏恐怖程度,让用户明确是否有追逐、惊吓等,另一方面要明确规定哪些用户不能玩,如年龄要求在18岁以上,或存在心脏病、高血压等的玩家不能玩,门店需确保用户知情同意的情况下,双方签订免责协议。”

此外,对于目前业内剧本质量参差不齐、版权抄袭导致市场份额紊乱等问题,熊硕还建议可由剧本创作者与门店之间签订技术服务协议,由第三方监管备案,“特别是城限本的作者和门店之间,更需要签订类似于技术服务合同,以确保作者和门店的合法权益能够得到持续保障,并且打击抵制剧本杀的盗版行为。”

行业乱象怎么治?

记者留意到,为治理行业乱象,今年针对密室剧本杀的管理办法不断细化:

1.今年3月,国内成立“中国文化娱乐行业协会沉浸式剧本娱乐专业委员会”

2.今年10月,应急管理部消防救援局印发《密室逃脱类场所火灾风险指南(试行)》《密室逃脱类场所火灾风险检查指引(试行)》。

3.近日,上海市文化和旅游局公布了《上海市密室剧本杀内容备案管理规定》(征求意见稿),首次将内容纳入备案管理,提出针对原创精品不足、不良内容频现、侵权盗版严重、场所安全隐患等问题,将进一步规范市场。

与此同时,广州市也于11月18日召开室密逃脱类场所行业领域安全生产监管职责意见紧急协调会议,会议上提出要充分吸取各单位意见,特别是针对广州市文化广电旅游局、广州市商务局的不同意见,尽快形成《广州市密室逃脱类场所行业领域安全监管职责分工》(第二次征求意见稿)。

文/广州日报·新花城记者程依伦

图/广州日报·新花城记者程依伦

视频/广州日报·新花城记者程依伦

广州日报·新花城编辑蔡凌跃

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