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我国游戏行业发展现状和发展趋势以及游戏工 [复制链接]

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游戏这个东西从传统行业到现在互联网热潮,充斥着人们生活的方方面面。同时游戏行业也可谓是吸金无数,吸引着无数创业者们被那庞大的玩家基数和丰厚的利润吸引着扎进游戏领域。近年来中国游戏行业蓬勃发展,据《年中国游戏产业报告》显示,年中国游戏产业市场销售收入达到.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%,用户规模达到6.54亿。

从游戏行业的细分市场来看,移动游戏仍然是游戏行业增长的最大贡献者。年,中国移动游戏市场实际销售收入为.76亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。手机游戏的强势也意味着其他平台部分的市场份额已经减少。曾经中国游戏行业的主体客户端游戏已经连续三年出现逆向增长,而网页游戏几乎跌落凡间,仅占市场份额的2.73%。就单机游戏和主机游戏而言,合并的市场份额仅为1.96%。

从游戏产业扩展市场的角度来看,电子竞技市场的表现极为抢眼,二次元市场和女性市场贡献了越来越多的流量和产值,游戏直播市场更是一年一大步的稳健前行。尽管上半年受到流行病的影响,很多地区的电子竞技比赛被叫停。但到年,电子竞技市场仍保持44.16%的快速增长,一举突破.57亿市场销售总额。

年大环境对在游戏行业是很乐观的,那么年游戏行业会怎么发展?以下三点发展趋势不容忽视:

1.云游戏将迎来高潮,游戏制造商积极参与布局

年,运营商将加速5G的发展,并为云游戏提供良好的环境。腾讯、网易、三七互娱、盛趣、中手游、游族、完美世界等游戏厂商在内均有所布局。从目前的情况来看,进入云游戏的基本上是领先的公司。从长远来看,云游戏的发展和竞争最终将回到精品为王的时代。

2.行业合作不断加深,有助于市场进一步升级

随着手机游戏产业的不断成熟,主流游戏厂商在战略布局的带动下逐渐形成差异化竞争优势,同时综合竞争能力也在不断提高。因此,在差异化竞争优势的基础上,主流制造商逐渐开始寻求积极的产业合作,以与更多相互补充的产业伙伴形成深入的合作关系。

3,市场进入生态竞争时代,以游戏厂商为主导的IP联动将继续增加

随着移动IP游戏市场的不断增长和发展,经历了供应商和市场考验的领先移动IP游戏制造商正在不断扩大其生态布局。从手机游戏的主要业务开始,它们将通过合作与双赢,投资和其他形式继续扩大,将在文化和创意产业中部署更多的链接。

相信随着游戏市场的越做越大,玩家对游戏精品化的需要也会越来越高。那么如何准确的对接精品化呢?在目前行业发展过程中,工业化似乎是一条值得探索的方向,也是游戏产业接下来持续发展的关键。

1.降低了高质量游戏的研发成本,这为游戏的创新和高质量开发带来了新的希望。精简标准化的游戏产业可以进一步提高游戏开发效率,提高游戏质量。这为游戏精品化的发展提供了一条实用的途径。

2.面向流程的游戏工业化在一定意义上保证并稳定了游戏质量和市场期望,并从逻辑上减轻了制造商的压力。游戏创新的不稳定性一直是游戏公司和市场的难题。这也意味着,资本一直对非标准且不可预测的游戏行业持谨慎态度。游戏工业化的成熟度可能能够保证对游戏质量的期望以及对成品游戏产品的市场和消费者的期望。同时降低成本也将进一步降低风险,它将为制造商的融资和市场期望提供标准和期望。

3.为现有技术应用积累技术,并为未来的高科技提供应用和实践空间。一方面,游戏工业化的实践将为现有技术应用提供成熟的框架和技术以及经验积累,例如游戏引擎的基础核心研发技术,运动捕捉等外部显示技术以及供应链的组织和管理等。

4.在成熟的产业链中进行更深层次的改革。游戏工业化将为游戏产业链中的中小企业找到合适的发展路径和市场空间。在“做大蛋糕”的同时,它将发挥产业协作创新的作用,并驱动产业链中每个节点的主要优势。

5.在降低成本,提高技术能力,激发社会创新能力的前提下,向市场贡献高水准的游戏作品,从而形成文化基准和产业基准。在游戏产业成熟的前提下,中国游戏产业能否提供可以与国际3A水平相提并论的更高质量的基准测试作品,不仅是玩家的期望,更是承载和弘扬中国文化传播的能力。

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