投资要点
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12月21日至12月25日,传媒板块下跌4.79%,跑输上证综指(0.05%)4.84pct,跑输创业板(2.16%)6.95pct,排在CS一级行业第29名,位于尾部区间。细分的传媒板块全线下跌,其中动漫、影视跌幅最高,分别下跌9.13%和7.51%。
根据《年中国游戏产业报告》数据显示,年国内游戏市场实际销售收入亿元,同比增长20.71%;动游戏市场实际销售收入亿元,同比增长32.61%。国内自主研发游戏销售收入亿元,同比增长26.74%;自主研发游戏出海销售收入.5亿美元,同比增长33.25%。
游戏行业规模变动来看,年行业增长再次提速(行业整体/年增速分别为5.32%/7.66%;移动游戏领域/年增速为15.36%/18.03%),虽然存在一定的外部性推动因素,但是全社会正常运转后能看到游戏行业还是能够维持比较好的同比增幅(Q2移动游戏市场同比增长25.73%,Q3同比增长近24.6%),内生性的增长推动力依然强韧。
年目前共发放版号个,预计全年发放个左右,版号获取难度加大,推动游戏产品向精品化头部产品集中,尾部厂商空间被挤占;另一方面,《原神》、《万国觉醒》离开部分主流安卓渠道后依然获取商业上较高的流水,相比苹果端3:7的分成比例,未来安卓渠道方5:5的分成比例存在一定的让步可能,头部产品和优质CP方也能够获取更多利润空间。另外原生云游戏产品内容的出现有望进一步催化云游戏落地进度。近期游戏板块出现较大幅度的调整不改中长期行业向好发展趋势,当前时点继续推荐近期调整后处于低估值区间的游戏板块,推荐三七互娱、完美世界、吉比特。
截止目前,年全年总票房约亿元,预计全年总票房亿元左右。贺岁档影片数量较多,上周电影市场环比增长明显,短期继续