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陀螺电竞周报丨首届奥林匹克电竞周将于20 [复制链接]

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电竞产业一周热门事件

行业动态

国际奥委会宣布首届奥林匹克电竞周将于年6月在新加坡举行

11月16日,国际奥委会确认首届奥林匹克电竞周活动将于年6月22日至25日在新加坡举行。

奥林匹克电竞周将通过为期四天的节日活动展示虚拟竞技的最好方面——种类丰富的互联网体育竞赛、运动模拟。举办的活动将包括最新技术展示、研讨会、教学课以及表演赛。

这一决定表明奥林匹克运动在支持虚拟竞技发展的道路上又向前迈出了重要的一步,增加和电竞玩家之间的交流和互动。

育碧将和拳头游戏合作,通过AI来防止玩家之间的有害互动

育碧和拳头游戏宣布,将合作开展“零伤害交流”研究项目,通过收集游戏内数据,扩展AI算法解决方案的覆盖范围,检测游戏聊天内的有害内容来防止玩家间的有害互动,预先探测并消除联机游玩过程中的有害行为,在游戏中建立无害、安全且包容的互动。

2中日韩电竞产业交流活动在京开幕

11月16日,在文化和旅游部产业发展司支持和指导下,由中国文化娱乐行业协会(CCEA)、韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联合会(JESU)共同主办,北京朝阳国家文化产业创新实验区管委会协办的2中日韩电竞产业交流活动在北京开幕。

腾讯发布Q季度财报

11月16日,腾讯发布2年第三季度财报。财报显示,实现营业收入.9亿元,同比下降至2%,净利润22.54亿元,同比增长2%。其中游戏业务总营收亿元,同比下降4%,占总营收的比重为0.6%,这是腾讯游戏连续两个季度同比负增长。

财报披露,受未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入随之减少,Q季度本土市场游戏收入下降7%至12亿元。而国际市场游戏收入则出现增长,同比增长%至亿元。主要原因在于《VALORANT》和《幻塔》等产品的强劲表现。

虎牙三季度财报:总营收2.8亿,净利润1.1亿

11月15日,虎牙公布了2年第三季度财报。财报显示,2年第三季度,虎牙公司总收入为2.79亿元,较去年同期的29.76亿元下滑20.1%;净利润万元,同比下滑88.5%,较上季度的亏损万元环比扭亏。

在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为1.06亿元,上年同期为1.8亿元。第三季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)达万。

北美电竞俱乐部FaZeClan发布第三季度财报:亏损万美元

11月15日,北美电竞俱乐部FaZeClan发布第三季度财报,报告现实销售额同比增长12%,毛利润同比增长8.2%,达到50万美元,同时报告显示调整后的息税前利润损失为万美元。

加拿大电竞控股公司EnthusiastGaming发布Q季度财务:净亏损万加元

11月15日,加拿大电竞控股公司EnthusiastGaming发布了2年第三季度的财务业绩。Enthusiast2年Q财报实现营收.9万美元,去年同期为44.2万美元,增加了多万加元。

本季度的表现好于去年同期,但Enthusiast仍在亏损,这是大多数上市电子竞技公司的共同特征,本季度的净亏损为万加元,去年同期为万加元。

TSM俱乐部声明:停止和FTX的赞助合作关系

11月17日,北美TSM俱乐部更新一则声明,宣布TSM俱乐部暂停和数字资产交易所FTX的合作关系。FTX交易所自去年6月份与TSM达成10年2.1亿美元的赞助合作,但在今年11月11日FTX交易所宣布破产。

法国电竞俱乐部TeamVitality推出了Web应用程序

11月16日,法国电子竞技组织TeamVitality推出了一款名为V.Hive的iOS和Android移动应用程序,作为其与Web公司Tezos现有合作伙伴关系的一部分。

根据Vitality的说法,该应用程序将为Vitality的粉丝提供独特的奖励,并帮助用户了解Web。

巴西电子竞技组织paiNGaming在巴西圣保罗推出价值万美元的电竞中心

11月17日,巴西电子竞技组织paiNGaming在巴西圣保罗推出了一个万雷亚尔(约万美元)的电子竞技中心。

这座占地平方米的电竞设施将容纳paiNGaming旗下所有电竞分部的选手和管理人员,并可以为粉丝举办观看赛事等活动。

EG官宣解散DOTA2当前阵容

11月16日,EGDOTA2分部官宣阵容变动公告,EG将解散当前阵容。EG俱乐部CEO表示,EGDOTA2分部决定离开北美赛区,转战南美赛区。

T1官方宣布解散DOTA2阵容

11月17日,T1俱乐部正式宣布,解散旗下的DOTA2阵容。

TI10后,T1队内曾曝出2savage和Kuku不合的风波,之后2savage离队、Gabbi加入。随后Gabbi和Karl接连离队,ana携手Topson在最终突围赛前夕加入,但最终T1在突围上连续不敌Secret和VG,止步败者组第三轮,没能打进TI11。

赛事资讯

2年王者荣耀世界冠军杯KIC将于11月22日正式开赛

2年王者荣耀世界冠军杯KIC将于11月22日正式开赛,作为王者荣耀电竞最高规格的赛事,本届世界冠军杯迎来了全方位升级,正赛参赛队伍总数增加至16支,其中海外队伍的数量达到8支,比赛总奖金池高达万美元。

LCK官方:自年起LCK季后赛采用双败赛制

11月18日,LCK官方更新推特宣布,自赛季开始季后赛将改为双败赛制。但在具体赛制上和LPL类似,从四强开始采用双败赛制。季后赛首轮依然为单败淘汰。季后赛首轮出局的队伍将按照常规赛名次决定五六名。

但从四强开始将采用双败赛制,胜者组半决赛失利的两支队伍将跌入败者组,依然保留晋级机会。具体赛制如图所示:

《模拟农场》世界锦标赛详情公布

《模拟农场》联赛是农业模拟器游戏《模拟农场》的官方电子竞技锦标赛,该联赛已经进入了第四赛季,该联赛于年首次宣布。

在本周,该赛事将在德国埃尔兰根据举行行FSL世界锦标赛。目前已经有七支队伍获得了参赛席位,第八支队伍将在11月18日决出。

与去年相比,本届FSL总决赛的奖池较小,为欧元。在活动之前,有六场较小的在线锦标赛,帮助团队为决赛积累积分。决赛将持续三天,并且在线下举办,服务器基础设施公司Nitrado和游戏椅品牌Noblechairs是该赛事主要合作伙伴。

拳头游戏公布EMEA赛区英雄联盟电竞赛事下一步计划

11月18日,拳头游戏公布了欧洲了全新计划。LEC更名为EMEA冠军联赛,欧洲赛区将与土耳其赛区、独联体赛区、中东赛区以及北非赛区合并。赛制则改为全年三个赛季:冬季赛、春季赛和夏季赛,冬季赛和春季赛将在MSI季中赛前举办,而夏季赛和LEC赛季总决赛将在全球总决赛开始前举办。个赛季冠军队伍将自动获得世界赛的参赛资格。

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电竞产业商业合作盘点

根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业的商业合作共计1起。

从统计的商业合作案中可以看到,有越来越多的电竞企业开始选择与营销公司,将“扩大品牌商业价值”与“深度挖掘品牌合作伙伴价值”的工作交付给专业的人来做。

如丹麦电子竞技组织Astralis使用Shikenso数据更好地了解其商业合作伙伴关系的价值;北美电竞组织Beastcoast与人才管理和代表机构DulcedoManagement达成类似于代理商与电子竞技品牌之间的合作伙伴关系,旨在国际市场获得更多商机;体育和电子竞技营销机构SPORTFIVE帮助巴西电竞组织paiNGaming在赞助和投资层面实现专业化发展。

近期不少上市电竞企业发布了Q财报(在电竞产业一周热门事件可见),财报显示电竞企业仍面临着亏损的情况,通过与营销公司合作,或将进一步提升俱乐部的品牌价值,提高赞助层面的收入。

另一方面,这也说明电竞行业正在细分出更多专业领域,此前由电竞企业自身负责的工作,正在逐渐由“服务型电竞企业”接管。随着业务的专业化运作,挖掘出更多价值的同时,将衍生出更多垂直化业务。

其次,与“电竞学术”相关的合作也开始成为常态。

现阶段围绕“电竞教育”的合作大致分为两类。第一种主要集中在品牌营销层面,如电竞体验中心BelongGamingArenas与电竞学术平台GenerationEsports合作举办赛事活动并推出折扣活动;英国学生电子竞技管理机构与创新之家HOST开展学生教育项目、活动和学生职业发展机会。

品牌通过联动“学生电竞联盟”类的电竞组织,以活动的方式展开产品营销或者流量引流,完成对未来消费者的覆盖和品牌植入。而聚拢了大量年轻电竞用户的“学生电竞联盟”正在受到更多品牌

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